第184章 【信息蜂巢】讲故事(二)
想要尽快结束,28号加快语速,狠狠掐了自己手臂一把。
痛觉使得他注意力稍稍转移,终于可以正常叙述。
“那天我去便利店买饮料,是那种能中奖的饮料,我恰巧中了奖,可以再换一瓶。”
“可我去换的时候,店员对我的态度很差劲。”
“那眼神仿佛在说,这点便宜都要占,真浪费我的时间。”
“我是个心思很敏感的人,他的态度让我觉得自己做错了。”
“后来我仔细想想,又觉得没有做错,分明是他的错。”
讲完故事,28号飞快钻入人群中。
这个故事太普通,谁也难保,不会有便利店的店员做出这种行为。
他的胆子这么小,增加了这个故事的合理性。
是属于真假难辨的那一类。
有了突破口,散场之后,他们可以再想办法单独获取线索。
花槐准备记住所有玩家的故事。
在玩家们进行口述时,她闭上双眼,仅靠耳朵去听。
这样做能高度集中注意力,让故事在脑海中形成画面。
接下来除24号外,27号到19号,讲的都是一些与28号类似的小事。
听起来,有些不至于达到委屈的程度。
也就放在28号的性格上,勉强能称得上委屈。
他体格健壮,倘若能把这种优势展现出来,大部分人不敢轻视他。
花槐合理推测,刚才发言的玩家中,大概率有人说谎了。
明晃晃对已经填写过的答案说谎,要么是不理智的行为。
要么就是理智过了头,善于利用脑力玩弄其余玩家。
之所以说不理智,是因为一旦有人记下了他的答案,晚上回到房间后自然能分辨真假。
虽然玩家们是为了获取线索而聚集,但若真的有人在这里说假话,很容易被针对。
哪怕当晚侥幸生存,接下来都很难获得旁人的信任度。
至于后者,花槐暂时看不出,方才发言中有格外聪明的玩家。
除玩家们发言之外,花槐注意到,24号的视线时不时乱飘,但大部分时间定格在发言人身上。
给人一种感觉,他是在乎其余玩家发言的。
19号玩家发言结束。
轮到18号玩家,严莲开始发言。
她顺了顺打理精致的波浪卷发,从容道:“我没受过委屈,没人能让我受委屈。”
“这就是我的答案。”
26号质疑,“哪有人从小到大,一次委屈都没受过的!”
23号:“假的吧,完全没受过委屈的概率太小。”
玩家们议论纷纷,严莲没有解释,轻笑一声。
以她的等级,不论上场说什么,今天晚上选择她的人肯定在少数。
她自报等级的原因,也是为了这个优势。
人们通常会倾向选择比自己弱小的拿捏,当强者出现,人们无法预估对方有多强大时,会进入观望状态。
17号到11号的发言没有太多记忆点,来到第10号玩家发言。
此人为女性,看上去约莫25岁左右,剪着一头狼尾短发,眼神锐利,唇紧绷成一条线,是个严肃的人。
嗓音略显中性,“我小时候,是福利院里的孩子。”
“在我眼里,福利院犹如一座密不透风的囚笼,将我困在其中。”
“我盯着墙上悬挂的日历,数着领养人到来的时间,渴望能离开这座囚笼。”
“日子一天天过去,领养人没有来,我被抛弃了。”
“那时我明白一个道理,求人不如求己,不要渴望任何东西。”
“等待上学的时间到来吧,至少可以呼吸片刻新鲜空气。”
能看出来,10号对福利院有着厌恶情绪。
身处福利院本身,对她来说就是一种委屈。
9号到5号发言结束。
4号杨寿进行发言。
“最近有一件事,让我感到委屈和愤怒!”
“我那个混账弟弟,竟然当起了混混,向低年级学生收保护费。”
“你们猜怎么着,做坏事也就算了,还被人拿捏证据,要我这个当哥哥的丢掉面子,去给人家赔不是。”
3号玩家方春竹发言。
“我的原生家庭,让我感到委屈。”
“凭什么别人家的孩子可以随手拿出昂贵的化妆品、包包进行炫耀,我却要凭借自己的努力一步步往上爬。”
“我拼命难以到达的终点,是别人出生时的起点。”
“这个世界,一点都不公平!”
2号玩家花远发言。
他下意识看了饶全,收回视线,炸裂道:“我杀了很多人,血很红,不好闻。”
“要靠脑子杀人很累,我不喜欢,所以觉得委屈。”
花远的年纪,比花槐还要小,说出这番话,在场没几个信他的。
1号玩家饶全发言。
他笑道:“让我受委屈的事情,以前或许有吧,但是自从进入惊悚游戏世界后,那些记忆已经模糊不清。”
“我懒得把那种小事放在心上,所以直接填的‘没有’两个字。”
所有玩家发言完毕,有些玩家恍然回神,忘记了早一批玩家的发言,记忆产生偏差。
为了不把所有人的答案遗忘,干脆谨记末尾发言的玩家。
光凭这些短暂的发言,并不足以做出准确判断。
不出意外的话,事情将在下午进一步发酵。
此时大部分玩家散去,24号蹲在墙角埋头,安静极了。
24号有些古怪,花槐格外注意这个人。
她发现28号到21号,5号到7号发言时,24号的视线停留最久。
这些人有一个共同点,全部是男性玩家,年龄大概在28到40岁之间,身材健壮,不像健身房锻炼出来的效果。
先前这些人的表现,是认识24号的。
不知何原因,这些人还互相认识。
只是,似乎许久未见,他们仔细辨认后,仍好半天叫不上来名字。
花槐心中涌现一个荒谬的想法,这十来个人,是被24号带进副本的。
24号,最起码是一名A级玩家。
且细思极恐,这么有规划和目的把人带进来,24号多半不能是个疯子。
带进来的人数这么多,还是许久未见的那种互相认识。
这些人,究竟是因为什么陷入绝境,从而进入惊悚游戏世界的呢!
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