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第45章 凌晨一点,那才刚开始!


7月9日,周二,晚上,

李秀丽正坐在自己的工作台前,夜色渐深,外面的街道早就安静了下来。

桌子上的台灯照亮了她面前的一堆设计稿和游戏文档。

这是游趣那边最新发过来的新游戏的规划和安排,

李秀丽的眼神专注而深邃,细细品味着每一页上所述的内容。

尽管她已经在美术领域深耕多年,但每当面对一款全新的游戏,

她依然保持着那份最初的热情和探索精神。

而且,不同于《庭院战争》,

这一次的《迷雾求生》明显就是精美了很多,

在美术上花费的功夫也多了很多!

作为一名资深的美术教授,李秀丽对游戏美术的要求一直非常高。

而《迷雾求生》的3D艺术风格,尤其是在生存类游戏中的应用,

显然是一项具有挑战性的工作。

毕竟是游趣的顾问,而且,在此之前她甚至还收到了不少来自游趣的分成,

钱拿了不少,但李秀丽总感觉自己干的活太少了!

这钱来的也太轻松了!

所以,这次,对于《迷雾求生》这个全新的项目,

李秀丽总感觉自己要做出点什么!

李秀丽拿起桌上的一个茶杯,轻轻啜了一口,眼睛却依然紧盯着文档中的图纸。

她翻到了“环境设计”这一章,开始仔细研究其中的各个细节。

她对这款游戏的美术方向有了更加清晰的思路。

对于这款游戏,人物设计并不重要,

毕竟总共的角色就那么几个,

但是,环境和物品,甚至是各种富有挑战性的野兽才是重要的。

“3D的建模要做到精致且有生命感。”

李秀丽的心中默默地思考,

“如果仅仅是画面上的漂亮,那就无法真正吸引玩家的眼球,甚至无法带来沉浸感。”

她想起那些有着逼真场景和细腻角色的经典游戏,感叹道:

“要让玩家感受到自然界的韵律,这不仅仅是视觉的挑战,也是心灵的挑战。”

李秀丽开始画出草图,规划岛屿的整体布局。

从远处的海岸线到茂密的森林,再到崎岖的山脉和危险的沼泽,

她知道,《迷雾求生》是一款以生存为核心的游戏,

每一个设计都必须服务于玩家的生存需求。

岛屿上的每一片草地、每一棵树、每一块岩石,

甚至每一朵花的布局和形态都要在视觉上保持自然、和谐,且能引导玩家的探索欲望。

而且,3D美术设计的核心之一,就是光影与材质的运用!

光影效果对于《迷雾求生》至关重要。

李秀丽教授翻开了光影的设计资料,眼中闪烁着兴奋的光芒。

她细心地标记了每个光源的角度与强度,

思考着怎样运用自然光、阴影、反射来增强游戏的真实感和情感氛围。

如何利用阳光穿透迷雾的场景效果,以及不同天气条件下,光与影的互动。

这不仅仅是为了视觉上的美感,更是要通过光影的变化来反映游戏的生存压力。

例如,在迷雾弥漫的早晨,微弱的阳光洒在湿漉漉的草地上,

玩家能清晰地看到光线穿过雾气的细微变化,产生一种神秘感和紧迫感。

这不仅是对技术的要求,也是对美术设计的要求!

她作为一个美术顾问,不能不想到这些!

时间不知不觉地流逝,

等李秀丽从纸上抬起头,已经发现自己已经熬夜到了深夜。

她轻轻揉了揉眼睛,抿了口冷掉的咖啡,决定暂时休息一下。

李秀丽轻轻叹了一口气,

“还是年纪大了,这才一点多就已经熬不动了,想想以前在设计院的时候,什么凌晨一点,那才刚开始!”

“算了,算了,明天再来吧!”

缓了缓神,李秀丽看着满桌的设计稿和策划书,

脑中却开始思考起第二天的计划来。

她刚想明天去找小雯好好讨论一下新游戏的美术设计,

但是,看了一眼手机,楞了一下,

“哦对,今天是周二,明天周三游趣放假……”

李秀丽轻轻叹了口气,她还是对游趣周三休息的特殊制度没完全适应过来。

她一直忙于手头的工作,才没注意到时间的流逝。

虽然她也很期待明天能和小雯继续工作上的讨论,但想到明天放假,

也没法在公司见面。

然而,她也明白,眼下手头的设计资料和思路非常多,

时间又不等人,不能再拖延。

李秀丽心生一计,既然周三不能到公司,索性直接让小雯来她家里讨论。

“不管怎么说,工作还是最重要,得先把这些细节讨论清楚!”

她默默想着。

而且,拖一天,她再给忘记了咋整?

本来就年纪大了,记性不好,

自己还得等到周四才能再去公司与团队开会。

那简直来不及啊!

那以前在设计院工作的时候,别说周末了,

半夜都得爬起来去公司开会!

设计人不都是这么过来的吗!

很快,她立即打开手机给小雯发了消息:

【李秀丽:小雯,明天我有些内容需要和你讨论,咱们直接在我家碰面吧。周四我直接去公司开会!】

不久后,小雯回了消息,语气中带着兴奋与期待:

【小雯:好呀老师!我也正想和你讨论一下呢!明天几点开始?】

李秀丽看到回复,心里一松,小雯果然还没睡!

不愧是她熟悉的学生!

李秀丽笑了笑,心里也放松了一些。

虽然周三是休假,但两个人直接面对面交流,效率也高。

甚至两人还能利用这个机会更好地整理自己的思路和想法。

她回复道:

【李秀丽:明天上午十点吧。你也带上你的电脑,我们可以一起探讨具体的细节。】

就这样,两人约定好第二天见面,

第二天上午,小雯按时到了李秀丽的家,两人很快就进入了工作状态。

整个上午,两人几乎没有停下过讨论,

李秀丽把自己对于《迷雾求生》游戏的想法一一讲给小雯听,

小雯则不断地提出一些有价值的建议。

两人不仅讨论了游戏中的美术效果,

还深入探讨了人物建模、光影设计等技术细节,

甚至还对游戏的世界观和情节做了一些调整和补充。

……


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